以中世纪为背景的战略游戏
游戏介绍
帝国时代2征服者手机版是完美复刻PC经典的中世纪即时战略手游,将端游的宏大战场与深度运营搬到了手机屏幕上。游戏继承了原作的核心玩法,玩家从中选择一个文明,从黑暗时代起步,采集食物、木材、黄金和石料,研究科技,升级时代,训练步兵、弓箭手、骑兵与攻城武器。游戏摒弃了市面上常见的氪金加速或VIP特权,纯靠策略与操作决定胜负。帝国时代2征服者手机版对触屏重新设计了交互方式,单指点击移动单位,双指缩放地图,长按框选部队,操作流畅自然。
1、十八个文明各具特色,中国开局多三个村民但少食物资源,匈奴不需要造房子,拜占庭建筑血量厚,每个都有打法。
2、科技树完整移植自征服者资料片,兵种相克明显,枪兵克骑兵,掷矛手克弓箭手,骆驼兵克骑士,没有无敌的单兵种。
3、地图种子系统随机生成资源分布,金矿位置决定前期战术,地图中央的圣物可以放在修道院,控制中立资源是取胜关键。

1、触屏操作针对移动端优化,双指捏合缩放地图,单击选中单位,双击选中同类型单位,拖拽画方框圈选部队。
2、人机难度分层清晰,简单模式敌人不会主动进攻,中等模式会少量骚扰,极难模式资源调配堪比业余高手。
3、排位匹配等待约三十秒,系统会优先匹配段位相近的玩家,赛季结束根据最高段位发放限定头像框和主城皮肤。
1、历史战役关卡附有旁白叙事,威廉华莱士战役会讲解基本操作,成吉思汗战役需要征服整个亚洲地图,代入感强。
2、手机版新增自动播种农田功能,闲置村民按钮和空闲军事单位按钮都做成了固定位置的大图标,减少繁琐操作。
3、重播系统可以保存最近二十场对战录像,观看高手的第一视角操作,学习他们的开局建造顺序和部队编组习惯。

1、民兵
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到剑士需100食物,40黄金。
属性
血量:40
攻击:4
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。
主要特点是,属性低,是黑暗时代的主力兵力,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。

2、剑士
生产价格:60食物,20黄金
多功能步兵单位。适于攻击建筑和步兵。不适于远程攻击步弓手。
升级到长剑士需200食物,65黄金。
属性
血量:45
攻击:6
护甲:0
穿甲:1
射程:0
使用心得:
剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。
主要用来反击对方的长矛兵,保护我方骑兵和弓箭手。

3、长矛兵
生产价格:35食物,25木头
反制骑兵的步兵单位。适于攻击骑兵单位,尤其是象兵。不适于攻击步弓手和步兵。
升级到长枪兵需215食物,90黄金。
属性
血量:45
攻击:3
护甲:0
穿甲:0
射程:0
使用心得:
长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,混入几个长矛兵就行了。

4、鹰斥候
生产价格:20食物,50黄金
可以侦查和突袭的快速步兵。可抵抗招降。适于攻击僧侣和步弓手,不适于攻击剑士和骑兵。
升级到鹰勇士需200食物,200黄金。
属性
血量:50
攻击:4
护甲:0
穿甲:2
射程:0

帝国时代2征服者手机版是RTS移植的标杆之作,经济运营深度完全保留,升封时代的时间节点和端游相差不到五秒。触屏框选部队偶尔会漏选,建议多用编队功能弥补。联机对战时断线重连机制完善,闪退后六十秒内能回到战局。匈奴依然强势,没有房子限制在手机小地图上操作优势更大。移动端的寻路算法有所简化,大规模部队通过狭窄路口时容易挤在一起。
游戏截图
游戏信息
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