成为最强的召唤师
游戏介绍
我是召唤师手机版是将MOBA实时对战、卡牌养成与即时战略深度融合的3D动作手游,玩家扮演一位拥有召唤能力的英雄,在立体战场上不仅需要亲自走位、普攻和释放技能,还能随时召唤不同功能的兵种助战,例如近战步兵抗伤、远程弓箭手输出、飞行单位骚扰后排,甚至工程兵可临时搭建护盾塔。召唤兵种与英雄技能独立冷却,每场战斗需根据敌方阵容灵活调整出兵顺序和时机,战略深度远超单纯的英雄推图。我是召唤师手机版采用虚拟摇杆加按键布局,技能和召唤操作集中在下屏,便于双手持握操控。针对小屏调整了视野缩放与兵种图标大小,战场信息清晰不遮挡。
1、兵种分步兵、弓手、飞行和工程,每类可升级解锁特殊能力,例如弓手淬毒箭。
2、英雄技能全部手动施放,方向轮盘瞄准,无自动锁定,预判敌人走位决定命中率。
3、装备锻造系统允许洗练附加属性,同一件装备可侧重攻击、穿透或冷却,流派自由。

1、操控响应迅速,走位和技能衔接顺滑,召唤兵种双指滑动选定集火目标。
2、3v3对局平均八分钟一局,节奏紧凑,适合通勤或午休时快速打上一场。
3、养成资源从对战和日常任务双渠道获取,不强制刷副本,普通玩家稳步提升。
1、召唤兵种可被敌方击杀,但每三十秒补充一次召唤次数,鼓励持续布兵。
2、草丛视野保留,躲入草丛规避锁定技能,反打时配合召唤伏击效果拔群。
3、英雄羁绊系统上阵特定组合触发全局被动,例如师徒加攻击,宿敌加减伤。

1、前期优先培养一套主力阵容,不要分散资源培养太多英雄。
2、注意英雄之间的属性克制关系,合理布阵可以事半功倍。
3、多参与日常活动积累资源,及时升级英雄技能和装备。

我是召唤师战斗中既要操作英雄走位放技能,又要看准时机召兵压塔,手脑并用很过瘾。兵种克制明显,对面出飞行单位时补弓箭手能有效反制,这种实时博弈让每局变化多端。英雄收集不靠纯抽,碎片获取渠道丰富,零氪也能慢慢凑齐主力。技能手动释放增加操作上限,但新手有练习模式熟悉弹道。既有动作游戏的爽快,又有卡牌养成的积累感,上手不难但精通有空间,值得一试。
游戏截图
游戏信息
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