拜师学绝世神功,正邪路自己走。
游戏介绍
金庸群侠传3手游是开放式武侠角色扮演游戏,主要进程从拜师习艺延伸至十四本天书剧情。最新版新增江湖支线剧情,闯荡武侠世界结识各路金庸原著侠客。无名小卒可选择身世开局,不同出身会附带天赋与道具,影响前期闯荡。二十多个门派各有内功与外功,加入少林、星宿或血刀等门派可学习不同招式。三百余种武学分为拳、剑、棍等五类,类别间存在克制循环,招式搭配会影响战斗。剧情分正邪路线,选择会导向不同江湖结局,多周目能保留部分武学熟练度。金庸群侠传3手游重制版翻新江湖场景画面,保留原版江湖故事并优化人物立绘表现。
1、二十余门派各怀独门轻功内功与外功,少林武当星宿血刀随你挑去拜入修行。
2、周目继承保留半数武学熟练,三周目开局得以使出降龙十八掌前三掌的威力。
3、彻底移除氪金点与体力限制,连挑华山论剑百次都不等待,专心打磨流派搭配。

1、三百余种武学分拳剑刀棍暗器五类,彼此存在完整的克制循环任你搭配流派。
2、以金庸十四部天书为蓝本的开放武侠,从无名小虾米起步拜师学艺自创江湖路。
3、内功修炼走穴位经络模拟,打通任督二脉要按序点十二个穴位错一处全盘重练。
1、声望高低决定江湖人对你的称呼,从虾米混到一代宗师会解锁一整套隐藏对话。
2、多结局正邪路线划分得愈发清晰,每个抉择都导向截然不同的江湖归宿与因缘。
3、游戏的NPC有独立的行动逻辑会自行游历寻宝,偶遇事件随机触发带来新鲜奇遇。

1、初期先专注把一门基础武学练熟,等自身战力稳定下来之后,再去拓展其他门派的功法,这样整体发展会更稳妥。

2、遇到奇遇事件时优先完成,这类事件带来的属性提升收益比较可观,早期多积累一些,也能减轻后续推进剧情的压力。

3、武学搭配要兼顾输出与防御,如果只单一堆叠攻击,遇到强敌时很容易陷入被动局面。

4、在做出正邪抉择之前,先了解各方的立场和后续影响,再按照自己的长期发展目标来选择,避免中途反复更改而影响整体进度。

金庸群侠传3手游的破绽判定要留意连续招式,同类型攻击重复到第三次会触发暴击,出招需要在伤害与破绽之间做取舍。声望会影响江湖人物的称呼与隐藏对话,推进主线之外也可通过事件积累。队友好感达到生死之交后能学习其独门武学,例如令狐冲的独孤九剑与杨过的黯然销魂掌。打猎、垂钓与伐木可获得银两,也能提升敏捷与定力等属性,日常行动可兼顾资源和基础能力。
游戏截图
游戏信息
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