丰富多彩的沙盒建造游戏
游戏介绍
被尘封的故事老版本是一款以原始沙盒建造为核心的模拟游戏,玩家从徒手采集石块与木材开始,逐步搭建属于自己的帝国。游戏保留了最原始的合成配方,无需通过工作台即可将五块木头合成一扇木门,三块石头合成一把石镐。二十多个关卡任务构成主线引导,从搭建简易庇护所到修筑防御工事抵御夜间怪物。八十多种生物分布在不同生态区域,温顺的鹿群提供皮革,凶猛的狼群守护稀有矿脉。老版本没有后续更新的传送门与魔法系统,专注于物理建造与生存挑战,体验最朴实的从零到一的创造乐趣。
1、采用直观组合规则,将两个木棍与三块石头在背包格中摆成镐形即可合成石镐。
2、建筑支撑系统真实模拟重力,悬空屋顶会坍塌,需先搭建承重柱再铺设天花板。
3、驯服需要反复投喂特定食物,喂食十次后动物才会跟随,期间被攻击则好感重置。

1、夜间怪物对光源敏感,手持火把会吸引远程攻击型敌人,熄灭光源则近战怪物更难发现玩家。
2、矿物分布遵循地质规律,煤矿靠近地表,铁矿需向下挖掘十五层,钻石只在岩浆层附近生成。
3、武器耐久系统严苛,石剑挥砍三十次即损坏,铁剑可以维持八十次,促使玩家不断更新装备。
1、任务关卡包含搭建特定高度塔楼、击败区域BOSS、采集指定数量矿物等类型。
2、生物图鉴记录每种动物的栖息地与掉落物,击杀后翻开图鉴可查看已获取信息。
3、季节系统影响作物生长,春季种植三天成熟,冬季相同作物需七天且产量减半。

在旅程的开篇,我们的主人公被一股神奇的力量强行带到了尘封世界,这里的所有都是由方块组成的,其中包括了主人公自己。就在你为自己的处境感到疑惑之时,一位面容慈祥的魔法师将会作为你的向导给予你孜孜不倦的教诲。他是游戏中玩家见到的第一个NPC,也会伴随你通过所有的教学任务。

说到任务,我们来到尘封世界的第一个任务非常简单,那就是“走两步”。之后,魔法师将会教你如何制作火把,这将帮助我们战胜即将到来的夜幕。

制作火把需要木材和煤炭,所以我们就很顺利的当上了伐木工和挖煤工。木材可以通过撸树来得到,而挖煤则需要钻地洞撸石头。

解决了如何过夜的问题,我们接到的下一个任务是打造一把足够趁手的武器。在魔法师的指导下先搭建好工作台,这将允许我们使用九个格子打造更多精良装备。

准备好木棒和石头,打开工作台,按照魔法师指示的方式将其置入工作台,一把剑就算是真正做好了。

拿到宝剑,战斗力大增的我们立即被魔法师要求去欺负一些小怪,以杀死一些蜘蛛为条件,他答应事成之后可以免费赠送你一只强力龙宝宝。完成任务,有了宝剑和龙宝宝的护驾,从此我们总算有了在尘封世界活下来的资格。

被尘封的故事老版本的沙盒体验更接近《我的世界》早期Alpha版的纯粹感。合成配方的形状组合规则需要玩家自己摸索,将木棍与石头摆成镐型才出石镐的设计,比简单点选配方更有代入感。建筑支撑系统让搭建高塔时必须考虑力学结构,悬空屋檐倒塌的物理效果真实,塌方后的碎石还会堆积在地面。夜间怪物的AI设计有趣,熄灭光源反而让近战敌人失去目标,但远程骷髅射手依然能根据玩家脚步声盲射。
游戏截图
游戏信息
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