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游戏介绍
Slay the Spire(杀戮尖塔),是由MegaCrit Games匠心打造的一款融合卡牌构筑与Roguelike机制的策略佳作,原在PC平台广受赞誉,后成功移植移动端,将精妙的策略体验完美带入掌中方寸之间,在这款游戏中,玩家将化身多位各具特色的英雄,踏上攀登神秘高塔的征途。塔中每一层皆由程序随机生成,每一次抉择都充满未知,在蜿蜒而上的旅程中,通过不断获取卡牌、装备遗物、强化技能,逐步构建独一无二的战斗流派。
1、进入游戏后,在主页点击“设定”。
2、在设定页面,点击“游戏选项”。
3、在其他板块中,将语言设置为“简体中文”。
4、然后重启游戏即可。
1、动态卡牌构筑
在冒险中收集数百张卡牌,自由组合构建独特牌组,形成强力Combo。
2、随机生成地图
每次爬塔路线不同,包含战斗、商店、随机事件等,考验玩家的策略选择。
3、遗物系统
击败精英怪或开启宝箱可获得遗物,提供被动增益,大幅改变战斗风格。
4、多角色选择
初始提供战士、刺客、机器人等角色,每位拥有专属卡组与玩法。
杀戮尖塔心脏开启需要哪些条件?开启后又该如何应对?相信不少玩家们还是十分的清楚的,但是为了让所有玩家都可以知道其开启的条件,带来了最为详细的开启条件及打法攻略,感兴趣的小伙伴们可以随小编一起来看看哦。
一、boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
1、无固定最优解,每局卡牌与遗物随机生成,需灵活调整构筑思路与战术节奏,带来截然不同的策略体验,局局新鲜,步步为谋。
2、采用“永久死亡”机制,一旦失败需从塔底重来,但解锁的卡牌、角色与成就将永久保留,激励不断突破极限,追求更高层数。
3、汇聚350+策略卡牌、200+特色遗物、50+随机事件,搭配高阶挑战模式,层层加码,为硬核玩家打造烧脑又上瘾的巅峰对局。
4、专为触屏优化操作体验,滑动选牌、点击出招流畅自然,支持随时存档退出,通勤、碎片时间皆可投入一场智慧较量。
1、谋定而后动
既考验卡组构建的长远布局,也挑战面对突发事件时的临场应变,资源分配、攻防取舍,每一步都影响最终成败。
2、易于入门
规则清晰直观,新手可快速掌握基础玩法;而要登峰造极,则需深入钻研卡牌联动、能量管理与遗物协同,挖掘深层策略空间。
3、纯粹体验
坚持无内购、无抽卡设计,采用一次性买断模式,胜负solely取决于策略与操作,拒绝数值碾压,回归纯粹卡牌竞技本质。
4、生态延展
PC端活跃的模组社区孕育了海量创意内容,未来有望引入移动端,持续拓展玩法边界,让每一次重玩都充满新意。
杀戮尖塔Slay the Spire其精巧的系统设计融合了卡牌游戏的策略深度与Roguelike的无限变化,每一次攀登都是一段全新的冒险,带来极高的重玩价值,面对形态各异的怪物与机制复杂的Boss,唯有灵活调整战术、深思熟虑出牌策略,方能突破重重险阻。
游戏截图
游戏信息
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