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中华三国志是由国内独立开发团队倾力打造的一款免费开源单机策略游戏,由“三中首页”团队历时近十年潜心研发、持续打磨,现已发展为内容成熟、系统完善、深受玩家认可的国产三国题材诚意之作。作为一款根植于中华历史文化的原创游戏,其创作初衷正是为了打造真正属于中国人的三国战略体验,展现本土团队对历史、谋略与文化的深刻理解,游戏在画面表现、系统设计与交互体验上均达到高水准,采用写实与国风兼具的美术风格,还原东汉末年群雄并起的恢弘格局。
1、武将阵容丰富:数百位三国名将悉数登场,每位武将拥有独特的属性、技能与羁绊组合,收集与培养过程兼具策略性与乐趣。
2、国风美术呈现:采用典雅水墨画风,人物立绘、城池场景尽显古韵风范,完美契合三国历史氛围,视觉体验别具一格。
3、公平游戏环境:无强制付费设计,核心资源与强力武将均可通过游戏内玩法获取,零氪玩家也能畅享完整体验。
1、多元养成路径
武将可通过升级、进阶、技能学习等多种方式成长,同一角色可塑造成输出、辅助或坦克等不同定位,满足个性化培养需求。
2、深度战术博弈
战斗中可自由调整阵型、释放技能、使用计谋,结合地形影响,策略组合灵活多变,胜负取决于智慧而非数值。
3、自由城池建设
玩家自主规划城池发展方向——发展农业积累资源、壮大商业提升收入,或强化军事备战扩张,打造专属势力格局。
4、联盟深度互动
加入联盟后可参与联盟战争、共享资源、互助建设,协作与竞争并存,增强社交体验,共谋天下大势。
1、从武将技能设定、城池布局到兵种特性与历史事件,均参考真实史料精心设计,沉浸感十足,还原经典三国风貌。
2、融合内政管理、外交结盟、军事征战等多重策略元素,需统筹全局,制定长远发展路线,玩法丰富且富有深度。
3、不仅还原经典历史事件,更引入动态触发机制——玩家选择将影响局势走向,如“挟天子以令诸侯”等关键节点。
一、进入游戏:
先熟悉了游戏之后,再开始正式玩。
二、游戏界面:
进入中华三国志游戏后,我们先认识下游戏界面吧:
1、 季节、时间和势力技巧点
时间和季节是需要留意的,每年只有3月份才能进贡。
每月1号,会有兵粮和资金收入;每季1号,会有兵役人口的增加。
春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日。
而势力技巧点数直接关系技巧研发等。
2、势力建筑列表
列表最上面那个-号,就是最小化。
可以按种类、名称和武将三种方式分别升序和降序排序,有时候很有用哦。
尤其在后期,城市多时,可相互切换将重点城市排在前面,方便操作。
点击列表任一城市,将自动切换至其所在。
3、回合的选择与控制
先说明一下,中华三国志是以回合制为基础的半即时制游戏,只有在回合进行时才消耗时间。
开始下达各种内政和战斗指令的时候,时间处于静止状态,然后进行回合时,系统开始执行指令,同时,时间以天为单位流逝,直到回合暂停或结束为止。每回合可选择进行的天数为1-99天。
图中左边的数字就是每回合进行天数,01代表进行一天。
最右边的数字就是该回合剩余天数。上图中53就代表该回合还剩余53天。
4、讯息显示开关
这个是默认关闭的,强烈建议打开。
各种讯息包括:势力迁都、武将说服、俘虏交换、进贡、留言、破坏等策略。
敬请留意。由于目前游戏没有武将建言系统,所以这个讯息非常管用,切记开启。
5、粮道显示开关
默认关闭,只有你在开始设置里面开启了粮道系统,这个开关才有效,也必须要打开。
否则地图上面是不会显示粮道的。
敌人来攻城的时候,都会有粉红色的粮道伸展到城下,你可以提前做好准备。
中华三国志作为一款免费且开源的游戏,坚持开放共享理念,鼓励玩家参与MOD创作与社区共建,持续推动内容生态发展。其品质与完成度已不逊于诸多国际知名的三国题材大作,甚至在历史还原度与文化表达上更具本土优势。
游戏截图
游戏信息
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