文章来源:伯爵软件园 作者:bjgl 发布时间:2026-09-16 17:48:23
玩荒野乱斗竞技场的时候,升级机制会随着英雄等级上涨,持续增加生命值和伤害数值,不同英雄的成长曲线还不一样,分为线性成长和非线性成长两种类型。有的玩家升级英雄全凭感觉,一股脑把资源砸上去,不清楚哪些阶段属性提升收益更高,白白浪费资源。小编今儿就为大家提供荒野乱斗竞技场辅助英雄等级提升表,帮助小伙伴们分清两类成长模式的差别,合理规划资源投入,升级英雄的时候就能少走弯路~
线性成长
格斯

0 到 5 级,每一级都会增加 700 点生命上限,同时提升 5% 伤害。
6 到 10 级,每一级增加 1400 点生命上限,伤害提升 10%。
11 到 15 级,每一级增加 2100 点生命上限,伤害提升 15%。
拜伦

0 到 5 级,每一级增加 500 点生命上限,伤害提升 5%。
6 到 10 级,每一级增加 1000 点生命上限,伤害提升 10%。
11 到 15 级,每一级增加 1500 点生命上限,伤害提升 15%。
拉夫

0 到 5 级,每一级增加 600 点生命上限,伤害提升 3%。
6 到 10 级,每一级增加 1200 点生命上限,伤害提升 6%。
11 到 15 级,每一级增加 1800 点生命上限,伤害提升 9%。
帕姆

0 到 5 级,每一级增加 500 点生命上限,伤害提升 3%。
6 到 10 级,每一级增加 1000 点生命上限,伤害提升 6%。
11 到 15 级,每一级增加 1500 点生命上限,伤害提升 9%。
麦克斯

0 到 5 级,每一级增加 700 点生命上限,伤害提升 5%。
6 到 10 级,每一级增加 1400 点生命上限,伤害提升 10%。
11 到 15 级,每一级增加 2100 点生命上限,伤害提升 15%。
道格

0 到 5 级,每一级增加 450 点生命上限,伤害提升 2%。
6 到 10 级,每一级增加 900 点生命上限,伤害提升 4%。
11 到 15 级,每一级增加 1350 点生命上限,伤害提升 6%。
载勇

0 到 5 级,每一级增加 450 点生命上限,伤害提升 3%。
6 到 10 级,每一级增加 900 点生命上限,伤害提升 6%。
11 到 15 级,每一级增加 1350 点生命上限,伤害提升 9%。
凯特

0 到 5 级,每一级增加 600 点生命上限,伤害提升 3%。
6 到 10 级,每一级增加 1200 点生命上限,伤害提升 6%。
11 到 15 级,每一级增加 1800 点生命上限,伤害提升 9%。
非线性成长
波克

0 到 5 级,每一级增加 600 点生命上限。
6 到 10 级,每一级增加 1200 点生命上限。
11 到 15 级,每一级增加 1800 点生命上限。
拜瑞

0 到 5 级,每一级增加 450 点生命上限。
6 到 10 级,每一级增加 900 点生命上限。
11 到 15 级,每一级增加 1350 点生命上限。
戈雷

0 到 5 级,每一级增加 600 点生命上限。
6 到 10 级,每一级增加 1200 点生命上限。
11 到 15 级,每一级增加 1800 点生命上限。
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