创造生物开战!
游戏介绍
达尔文进化岛手游以史前生物养成与回合策略玩法展开,玩家需要收集不同细胞,创造能够加入队伍的生物,再通过繁殖和进化改变后代形态。4399安卓版数据独立于其他渠道,生物养成存档仅在4399手机端互通,进化机制延续原版规则不变。龙族与兽族和娜迦等种族拥有不同能力,编队时需要考虑彼此克制关系,再选择合适成员进入冒险关卡。达尔文进化岛手游中每次战斗都会消耗体力,通关后可以取得名望与金币,名望用于挑战更高食物链等级,金币则能购买技能与细胞和各类道具。
1、三百多种生物与两百多个技能构成图鉴,队伍选择范围会不断扩大。
2、细胞消除和生物对抗小游戏独立开放,冒险之外还能随时切换玩法。
3、交易市场允许自由买卖不同生物,成交以后钻石将转入出售者账户。

1、部落战安排多个种族共同对抗,积分前三名还能取得额外排名奖励。
2、竞技场每天提供固定挑战次数,获胜之后可以获得积分与金币奖励。
3、体力会按照时间自动恢复,野果与炎魔活动也能继续补充行动次数。

1、进入不同冒险关卡击败怪物,首次成功通关可获得名望与额外物资。
2、使用阵法书学习对应阵型,再将生物放入具备属性加成的相应位置。
3、查看生物各项成长属性后分配慧根,让能力朝着指定方向继续提高。

1—10层:
没什么难度,就是干~
食物链11层:
本宝宝在这里小卡了1局,不幸战败。居然不能躺着过,激发了我的斗志。原来是地方人多欺少,这个阵容的攻克点显然是3号【恶魔随从】了,恶魔随从可以起死回生,不先干掉打【月之骑士】也是白搭,且看地方并无一列群攻技能的生物,于是果断调整【布阵】将我方小3傻调到与【恶魔随从】一排的位置,这样可以集中火力,一人摸一下,干死【恶魔随从】。接下来就分分钟恁死其他几个啦!

食物链12层:
首先别忘了12层可以上4个生物了哦,差点忘了上4号生物…
因为我的4个生物里没有具备切后排技能的生物,前期只有几个普通的屌丝生物,所以即便对食物链12层躲在【远古雕像】背后的奶妈【魅】恨得牙痒痒,但是奈何摸不到奶妈。
12层的情况,大家可以看到两个【远古雕像】在前,可以无限复活,一个奶妈【魅】在后可以回血而且奶妈的【潮漩】技能特攻伤害力不容小觑。
我的打法还是弄了3个战力不错的宝宝站在一列对准【魅】这一排,没办法,要搞定【魅】,就要弄死前面的【远古雕像】。这样也是为了集中火力去打死一个【远古雕像】。因为左右连个【远古雕像】在前排可以分散我方生物的伤害,但是奶妈又无限给他们回血,这样会被耗死。

可能要多试两次,这个站法去打也不是屡试不爽的,多次战斗结果不同,总之这样布阵没换生物的情况下,12层我过了噢!你也可以选择去融合出带有暗杀一类偷后排技能的生物。

食物链13层:
食物链13很容易,就是3个奶妈,生物伤害培养起来了很容易过。噢!我忘了点开看生物技能,一般奶妈一类护甲低,物理攻击更有效。总之宝宝们可以看看奶妈的属性,护甲高就用特攻高的宝宝去对战,法抗高就用物理攻击高的宝宝。轻松秒过关哦~

食物链14层:
14层炒鸡简单。两遍奶妈都是脆皮,基本后面就是4挑1了,没难度。

达尔文进化岛手游阵容变幻莫测,八种阵法会改变指定位置的护甲与法抗,部分位置还能获得伤害减免或攻击增幅。阵法书需要在商店消耗金币购买,每名玩家最多学习三种,出战前要根据队伍属性更换方案。生物成长由力量与敏捷和魔力决定,升级获得的慧根可以分配到对应方向,进而改变攻击与防御和生命等基础数值。装备还会提供速度与暴击等附加属性,通过阵位调整,让属性互补。
游戏截图
游戏信息
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