水墨动作闯关,练功刷本提战力。
游戏介绍
刺客传说无敌版是火柴人风格的武侠动作角色扮演游戏,玩家扮演一名江湖刺客,在暗黑风的关卡里凭拳脚与兵器一路厮杀。最新版优化战斗连招判定逻辑,出招衔接更顺滑,指尖操作跟手度有明显提升。战斗强调出招的打击感,普通攻击与秘籍招式衔接成连击,单手握持手机即可完成移动与出招。主线沿着刺客的江湖经历推进,随着关卡后移逐步解锁新的成长功能与招式。部分精英敌人会举盾格挡,要绕到侧面或用蓄力重击破开,再接连击将其击败。刺客传说无敌版拉满生命与闪避属性,身陷敌军重围也不会阵亡,可放心穿梭敌阵刺杀目标。
1、一路往右推着往前走,见敌便砍,挨上一下就算输掉,杀得越多对面就越难啃。
2、战力分作三处往上涨,装备、内功与武魂各算各的账,一处不动也不拖累别处。
3、手里的秘籍每十级要过一道坎,得拿鬼谷手札去顶上,转盘与周常都能攒出来。

1、画面走的是国风水墨路数,笔触一层一层晕开,人物、场景都带着纸上的味道。
2、能上场的侠客一位位排开,各有各的来历与独门的招式,挑谁全看自己的打法。
3、两个副本各有各的用处,鬼谷子梦境里挑着秘籍往上冲,阴阳涧则要约人同去。

1、内功要的魂石全靠挂机攒着,等级抬上一截收成便多一档,人在不在线都照收。
2、一根手指便管住了走位、出招,左边挪一挪右边便砍,看准了再闪身才稳当些。
3、武学秘籍能凑出不少的搭法,红金石先往哪一处投,想清楚了再动手也都不迟。

一、通用秘籍与鬼谷手札

1、普通秘籍和天赋秘籍每升10级都需要鬼谷手札来突破,10级需要1个,20级需要2个,30级需要4个,40级需要5个。
2、鬼谷手札可通过秘籍转盘、签到奖励和每周任务奖励获取,28天VIP双倍奖励约可获得8个,每周任务奖励共5个,不抽转盘的情况下一个月大约30个。
3、由于手札紧缺,升级秘籍时要有明确的优先度,推荐优先升级无坚不摧、千锤百炼、越战越勇、吸星大法、东山再起、暴击伤害、暴力一击、腾云架雾和回春术。

4、致命一击、七伤拳和以退为进需要使用但不建议练太高,背身一击、气贯长虹和脚踏实地暂时不推荐突破。
5、人物选择方面推荐袁嵩,被动可以加伤害,被打死后不会立刻死亡。
二、战力提升系统

6、游戏提升战力主要围绕装备系统、内功系统和武魂系统三个方向,三者互不影响分别加成战力,点击角色下的感叹号可以查看属性来源。
7、装备攻击属性的计算方式是基础属性乘以装备特殊能力加成以及戒指和护腕的百分比加成,再加上武器、戒指和护腕的特殊能力固定值加成。

8、内功系统所需魂石来源于挂机收益,收益受等级影响,每10级提升一次魂石收益,前期花时间提升等级是获取魂石的关键。
9、内功加点建议先把通脉点满再点炼神,炼神满后点基础内功,防御放在最后。
10、武魂系统的计算方式是用装备基础属性乘以对应武魂的百分比,查看武魂说明中打勾的部分即可知道满足条件可增加的属性百分比。

11、红金石分配建议初期适当投入上乘内功的通脉,有助于鬼谷打到更高层级获取更多魂石奖励,套装属性方面可以适当抽取转盘先获取一套橙色装备,因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装之前的装备也不会浪费。
刺客传说的战力来自三条互不干扰的养成线,分别对应装备、内功与武魂。装备的基础攻击会被戒指与护腕的百分比加成放大,凑齐同色套装还会再激活一层属性。内功消耗的魂石全部来自挂机收益,角色等级每提高十级,魂石产出就抬一档,升级顺序上先点满通脉再练炼神收益更高。武魂按装备基础属性折算百分比,即使日后换上红装,前期投入也不会作废。
游戏截图
游戏信息
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