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冰汽时代是一款设定于极寒末世背景下的深度策略生存建造游戏,构建在一个被永久严冬笼罩的架空冰河时代。在这个资源枯竭、文明濒临崩溃的世界中,玩家将扮演一名城市领袖,肩负起带领最后一批人类建立避难所、维系族群存亡的重任,你必须从零开始,在暴风雪肆虐的荒原上选址建造人类最后的聚居地,以巨大的能量塔为核心,逐步搭建住房、工厂、医院、研究所等关键设施,确保民众的温暖、食物、健康与希望得以延续。
1、城市基建管理
作为统治者,需统筹电力、供暖、食物等基础设施,保障居民在极寒中的基本生存。
2、应对极端挑战
暴风雪、资源短缺、社会动荡等危机频发,考验玩家的应变能力与决策智慧。
3、精细资源调配
合理分配煤炭、钢材、食物等有限资源,平衡生产与民生,维系城市运转。
4、探索外部世界
派遣勘探队深入冰原,揭开末日真相,了解文明崩塌前的历史与现状。

1、法权在握:在冰封的都市中,你可颁布各类法令,从缩短工时到实行童工制度,每个决策都关乎生死存亡。
2、多线剧情发展:故事走向由你的选择决定,是坚守人性光辉,还是为生存不择手段?结局由你书写。
3、希望即火种:在严寒与绝望中,“希望值”成为维系社会稳定的无形支柱。能否点燃并守护这团火焰。

1、非传统末日生存:告别僵尸题材,直面气候灾难带来的严酷生存考验,在冰封世界中重建人类文明火种。
2、危机四伏的探索之旅:深入未知雪域,应对极端天气与突发灾难,寻找稀缺资源,拓展生存边界。
3、资源收集与据点建设:搜集木材、金属与燃料,建造避难所、医院与研究所,逐步打造坚不可摧的避寒堡垒。

第一天:
这个模式开局是有大量资源和人口的,所以上来可以修3个工作站和5个收集站。拍好建筑以后先把人分配到资源上采集再开始游戏,不然前3个小时会有人闲着。
收集站和工作站修好了就把人挪进去,科技点加速收集,木头不够10个就拆点路。

下午六点下班,一个工作站应急班次继续加班,然后把左边的的路连上,补2个收集站,1个救护站,3个帐篷。

第二天:
凌晨点延时班次,所有工作地点改成14小时工作制。白天观察收集站空了就拆掉,到了晚上中间的废墟就全部清掉了。补6个帐篷给剩下没房子的人,补2个收集站覆盖剩下的资源。其中一个工作站下班前点应急班次,由于凌晨的时候会过劳死,所以SL观察下死亡时间,死之前把人挪走,等过了再塞回去。

我个人比较强迫症,所以我把连接塔和一环的路拆了重造,保证一环能放下3*6-2=16个帐篷,以便把城市分成6个区域。不拆路直接造只能放15个。
补充一句:我这个档研究完灯塔忘记造了,所以前几天都没有派人出去,另外第二天晚上要把伙房造好,不然第三天一早会有刁民偷吃生食。
第三天:
温室研究完毕就造2个,派人手进去,14小时工作制。伙房方面塞5个人进去,当配给数目大于饥饿人数的时候就假拆伙房(点拆除按钮,但是暂停拆除),以免刁民浪费食物和时间。
晚上造一个儿童庇护所和两台钻机,准备明天工棚研究出来升级一波住宿条件。
第四天:
白天楼主终于记得造灯塔了,赶快派出第一波探险队。由于煤爆仓了,所以把收集站的人全部弄出来,提供人力抓紧造工棚。不建议直接升级左侧那一圈的帐篷,不然白天没房子,半夜会产生更多病号。凌晨之前给一环造13个工棚,同时补造一个温室来大力存粮。有了工棚和加热器,就不怕-40度的降温了。
冰汽时代游戏资源管理成为生存的关键,煤炭、钢铁、木材、电力等物资需精打细算,任何一次分配失误都可能引发饥寒交迫、社会动荡甚至群体暴乱,科技树系统贯穿全局,通过研发新技术提升生产效率、改善民生条件、增强抗灾能力,帮助你在极端气候中不断突破生存极限。
游戏截图
游戏信息
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