在进击的巨人世界,完成一次次猎杀任务。
游戏介绍
巨人的猎手2内测版以立体机动高速猎杀为重心,围绕角色差异化技能与巨人战斗的爽快感,为玩家打造了一场身临其境的动漫改编沉浸式体验。巨人的猎手2内测版让玩家得以抢先踏入那个巨人横行的残酷世界,化身调查兵团中的传奇战士,利用立体机动装置在建筑与巨人间高速飞梭,寻找后颈弱点完成致命一击。第一人称视角的采用将玩家直接置于战场中心,立体机动的钩索发射、瓦斯喷射与姿态调整,均通过流畅的操作指令实现,画面逼真的场景渲染与紧张刺激的战斗节奏,让每次出击都仿佛置身于动漫原作的经典战役之中。
1、首创角色专属战斗风格系统,使三笠高速突进与利威尔多段旋转斩操作手感截然不同。
2、巨人断肢与部位破坏会改变行为模式,砍断双臂的巨人无法抓握建筑并陷入狂暴冲撞。
3、每个关卡存在隐藏调查日志收集点,读碎片化文本能解锁角色间特殊对话与回忆片段。
4、立体机动装置气瓶消耗与钢丝锚点距离实时影响滞空轨迹,逼迫玩家动态规划空中路线。

1、第一人称视角配合动态镜头晃动,让钢索发射时的急速拉升和下落失重感得到呈现。
2、关卡存在隐藏调查日志收集点,阅读碎片剧情文本能解锁角色间特殊对话与回忆杀。
3、艾伦巨人化后拥有独立怒气条,积满可施展友情毁颜拳造成大范围震地伤害并击飞敌人。
4、立体机动钩索瞄准瓦斯推进与空中姿态调整操控链流畅,高速移动中精准斩击充满速度感。
1、战斗受伤会积累角色疲劳值,迫使玩家在继续深入和回营休整间做高风险高回报抉择。
2、巨人的智能具备学习机制,会针对玩家频繁使用的攻击角度提前做出侧闪或举手防御。
3、抢先体验阶段内容持续打磨,反馈可直接影响正式版平衡,参与感比等上线要强得多。
4、内测版抢先开放巨人研究所以及装备锻造系统,允许用材料强化刀片锋利度与气瓶容量。

1、打开游戏,点击play开始;

2、进入游戏后,点击单人模式,选择地图,以及模式、天气、难度等;

3、接着选择人类或者巨人阵营;

4、然后选择要操纵的角色,如人类阵营的三笠、艾伦、兵长等;

5、进入游戏如图,如选择人类阵营,玩家则需操纵角色攻击巨人。

巨人的猎手2内测版对原作角色的还原极为考究,每位调查兵团成员都拥有独立的操作手感与战术定位,三笠的速度流、利威尔的技巧流与艾伦的力量流形成了鲜明的风格对比。立体机动装置的手感还原度也令人满意,钩索瞄准、瓦斯推进与空中姿态调整的操控链条流畅自然,高速移动中的精准斩击充满了速度感与操作成就感。另外第一人称视角的沉浸感极强,巨人扑面而来的压迫感、后颈弱点暴露时的紧张瞬间与成功斩杀后的视角特写,共同构建出令人血脉偾张的战斗体验。
游戏截图
游戏信息
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