揭开牌局背后交织着罪孽与执念的黑暗过往
游戏介绍
地狱黑杰克手机版以21点牌局为战斗载体,结合roguelike爬塔结构,构筑出暗黑风格策略卡牌体验。玩家扮演困于地狱的迷途灵魂,逐层挑战随机层级,每层触发亡魂对局、恶魔Boss战、商店补血或奇遇增益,结算后获得灵魂筹码与卡牌奖励。筹码既作赌注也作生命值,输掉等量扣除,扣至零则本轮结束。每轮层级数、事件序列、掉落卡池与商店货品随机生成,牌组构筑取决于途中所得,而非预设规划。触屏将要牌与停牌按钮分置左右,投注以滑动条替代手动输入,单局五至十五分钟,退出自动保存当前楼层进度。
1、击败对手后从他的手牌挑一张加入你的临时牌组,每轮结束临时牌组会自动清空重新计数。
2、每层结束出现两条路线分支,高收益事件与低风险事件,路线预判会影响后续三层的走向。
3、卡组不设上限,流派取舍方向在进程中逐渐清晰明确,打法由你到手的牌被动形成而非预设。
4、手机版新手教程在首次闯关前三层会弹窗引导,三层后自动关闭,在设置界面中可随时重看。

1、爬塔五至八层不等,三层常规关后插Boss层,击败Boss后从专属卡池选一张强卡。
2、庄家明牌一张玩家暗牌一张开局,玩家要牌至21点为止,停牌后庄家补牌至17点以上。
3、手机版退出会保留当前游戏楼层与筹码,重进后从本层起点位置开始,不重新生成随机种子。
4、特殊卡牌能修改单张牌点数、偷看庄家底牌、强制对手多摸一张或移牌入专属弃牌堆的玩法。

1、手机版左右两侧分别设要牌与停牌按压键,左侧轻触要牌长按连发,右侧大键停牌防误触。
2、灵魂筹码同时承担血量与下注功能,对局前从筹码中划出赌注,剩余作为安全垫不可追加。
3、每层的随机事件池含对战宝箱诅咒与神秘商店四类,宝箱事件胜出后额外获一张稀有卡牌。
4、特定卡牌解锁觉醒后触发额外效果,部分觉醒双向作用,爆牌时额外扣对方血量但下次必中A。
1、开始旅程
进入游戏后点击“新旅程”,先完成新手教程并熟悉基本操作。

2、翻牌凑点
通过翻牌累计卡牌点数,尽量接近21点且不能超过该上限。

3、判定胜负
未爆牌且点数高于对手即可获胜,超过21点则直接判负。

地狱黑杰克跳出传统21点单一的运气博弈模式,将经典扑克规则与肉鸽构筑玩法完美结合。没有固定的通关套路,随机关卡、卡牌掉落、事件机制让每一轮冒险都充满新鲜感。硬币双机制、卡牌觉醒、自由卡组构筑的设定,让对局不再局限于简单点数比拼。需要兼顾资源留存、卡组搭配、局势预判,权衡风险与收益。暗黑地狱风格的美术设计贴合游戏主题,氛围感十足,音效搭配恰到好处。
游戏截图
游戏信息
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